本篇文章给大家谈谈cocos2dx解析域名,以及cocos2d 网页对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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如何在cocos2dx接入微信登录
1、因为微信只能使用公众号接入SDK,所以我们必须先注册一个公众号。设置公众号 登录公众平台后,点击左下角的 设置-公众号设置。右侧有一个js接口安全域名的设置,这里可以绑定3个用到的域名,必须填入顶级域名。
2、(3)导入Eclipse生成APK导入libcocos2dx项目和Cocos2dxWechat项目到Eclipse中。在真机中成功运行Cocos2dxWechat.apk。申请创建微信应用这一步主要是在微信开放平台上申请创建移动应用,获取appID。
3、只要基于微信为平台开发的小程序都能添加进去,没有其他区分的。
4、接入微信授权,有两种方式:静默授权和非静默授权 静默授权:scope=snsapi_base,没有弹窗,只能获取OPENID 非静默授权: scope=snsapi_userinfo,有弹窗需要手动确认授权,可以获取openid, 头像,昵称等信息。
5、在微信开放平台申请微信登录授权。微信登录,是指移动应用和网站应用通过接入该功能,让用户可以通过微信帐号来登录,降低注册门槛和用户流失率。
6、通常有两种方式接入微信支付,实现在线支付功能。一种是在微信内访问网站,然后下单付款;另一种是访问微信外的网站,然后下单付款。
如何提高cocos2d-x-spine骨骼动画加载速度
1、加载spine骨骼动画比较耗时的主要是json文件之后的解析。如果对内存没有太大影响,你可以考虑预加载后cache。或者如果骨骼通用,可以考虑换皮肤,而不是从新加载一个spine。
2、而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
3、)在菜单栏找到Texture Packer项,对角色纹理进行打包,***文件后缀为atlas(而非Cocos2d-x常用的plist)。打包后将生成两个文件,即:png 和 atlas。6)导出动画文件Json。
如何在Cocos2d-x中集成安卓版微信SDK
(1)下载微信SDK (2)打开下载的Android_SDK.zip。解压,将lib目录下的libammsdk.jar拷到Cocos2dxWechat项目下的libs目录。
申请公众号 因为微信只能使用公众号接入SDK,所以我们必须先注册一个公众号。设置公众号 登录公众平台后,点击左下角的 设置-公众号设置。
androidSDK+NDK安装 1)、安装j***ajdk(如果已经安装了,可以不用此步骤)进入:或者直接点击下载。选择JDKDOWNLOAD(android开发无需JRE)32位windows7选择Windowsx86,64位windows7选择Windowsx64。
J***A JDK默认安装,这个可以安装在C盘。cocos2d-x 3beta0 Android SDK Android NDK Ant 这些软件都是解压包,不需要安装,解压就可以。
Cocos2d-JS引擎 Cocos2d-JS引擎是Cocos2d-x的JS版本,它极大简化与整合的API设计使得游戏开发变得前所未有地轻松。
J***A JDK Android SDK NDK 下载Cocos2d-x 2alpha0引擎 用户可以登陆Cocos2d-x 官方网站下载最新版的Cocos2d-x。点击导航栏的“Download”在本指南中,将会以目前最新版本的Cocos2d-x 2alpha0引擎为例。
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